Antes de sua primeira incursão no mercado de consoles, a Microsoft cogitava a possibilidade de distribuir o Xbox original de graça. A revelação foi feita por Lorne Lanning, criador da franquia "Oddworld", e Seamus Blackley, uma das mentes por trás do hardware.
“Na época, a ideia era que o principal mercado do Xbox seria o de gamers casuais. Eles me procuraram oferecendo exclusividade no console, dizendo que queriam competir no mercado de ‘Mario’, e que achavam que ‘Oddworld’ tinha potencial pra isso. E que eles distribuiriam o console de graça”, contou Lanning.
“Então eu disse, ‘olha, se vocês distribuírem o console, vocês vão vencer a disputa. E se vocês vão vencer, eu quero estar junto’”, finalizou o produtor.
Um dos responsáveis pela criação do console, Samus Blackley falou sobre a possibilidade de distribuição gratuita e sobre a tensão que envolvia o projeto.
“No começo do projeto Xbox, especialmente antes dele ser aprovado como um console puro e simples, todo mundo que entrava em contato com o projeto dizia que ele tinha que ser gratuito e que deveria, obrigatoriamente, rodar o Windows, depois de um tempo no mercado”, revelou Blackley.
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