JANEIRO
Uma das primeiras grandes novidades do ano veio da Valve, durante a CES 2014, que mostrou algumas versões das Steam Machines - que, sim, no final são caixinhas pretas que rodam games...
Ainda na CES, a Sony embarcou na onda do ~processamento em nuvem~ e anunciou o PlayStation Now, serviço para aparelhos da empresa, que rodará jogos de PlayStation via streaming. Por ora, está em período de testes beta no exterior e ainda não funciona muito bem aqui no Brasil.
Pouca gente sabia, mas a série "Gears of War" não era da Microsoft. Em janeiro passou a ser, quando a empresa comprou a franquia da produtora Epic Games. Daqui pra frente, não tem mais boato de "Gears" pra algum PlayStation...
FEVEREIRO
Que vergonha, hein, Samuragochi-san! Em fevereiro o compositor musical surdo Mamoru Samuragochi revelou que não escreveu suas principais composições - elas foram, na verdade, obras de um assistente contratado. Entre estes trabalhos, veja só, estava a versão "Director's Cut" do primeiro "Resident Evil".
Assombrado - e incomodado - pelo sucesso do modesto Flappy Bird,o próprio criador Dong Nguyen removeu o jogo da loja. Seis meses depois, em agosto, o game voltou pras lojas virtuais dos smartphones com novos tipos de partidas.
Com a ascensão do eSport no Brasil e no mundo, chegou oficialmente ao país uma das marcas mais populares do segmento, o MLG.
Do nada, meio sem querer, um velho jogo de Game Boy desbancou todos os jogos mais vistos no serviço de streaming Twitch: "Pokémon", o primeirão, de 1998. Mas com um 'twist': aqui, todos que assistiam à partida também podiam dar comandos. A jornada rendeu momentos, memes e personagens memoráveis, como o pássaro Abba Jesus e o culto a Helix.
MARÇO
Após longa espera e muita polêmica, "SimCity" abandonou a obrigatoriedade de conexão online constante e ganhou um modo offline.
A realidade virtual começa a ganhar tração: a Sony anuncia o Morpheus, um visor com design invocado e ainda sem data para sair que funcionará com o PlayStation 4.
Demorou oito anos, mas, acredite, um jogador alcançou a mística marca de 1 milhão de pontos no Gamerscore. Será que o gato também ajudou no tarefa?
Mais lenha na fogueira da realidade virtual: pela bagatela de US$ 2 bilhões, o Facebook comprou a Oculus VR, fabricante do badalado Oculus Rift.
ABRIL
Muito se falou sobre a Amazon criar um console e o que veio foi o FireTV, uma espécie de central de mídia que também roda jogos de Android. Ainda estamos na dúvida se é um console mesmo...
Lenda urbana ou realidade? Acabou o mistério! Uma equipe de escavação encontrou os elusivos cartuchos de "E.T.", do Atari 2600, enterrados no deserto do Novo México, nos EUA. A escavação era parte de um documentário produzido pela Microsoft.
MAIO
E lá se foi o disco voador: depois de muitas boas temporadas, em especial com a série "Tony Hawk's Pro Skater" e alguns títulos do Homem-Aranha, o estúdio Neversoft fechou suas portas.
Que fase, hein, amigo? Por conta das fracas vendas do Wii U, a Nintendo fechou mais um ano fiscal no vermelho. Sorte que o final de 2014, mudou um pouco a situação...
Demorou quase seis meses para a Sony lançar o prometido conteúdo do Ayrton Senna para "Gran Turismo 6", mas a espera compensou. Com pistas e carros que remontam ao início da carreira do eterno campeão, é uma homenagem interativa de muita qualidade - e de graça!
JUNHO
Clássico imortal dentre os quebra-cabeças, o ingênuo e viciante "Tetris" completou 30 anos! A obra de Alexey Pajitnov ganhou nova versão neste ano, pelas mãos da Ubisoft, e o designer russo até comentou que sonha em ver um dia o puzzle entrar de vez nas arenas do eSport.
A Nintendo aproveitou a E3 para arregaçar as mangas e finalmente mostrar seus novos ~brinquedos interativos~. Os Amiibos estrearam com o novo "Smash Bros." para Wii, mas também funcionam em vários outros jogos do console.
Para combater as boas vendas do PS4, a Microsoft anunciou pacotes mais baratos do Xbox One sem a câmera Kinect.
JULHO
Essa muita gente viu chegando: Cliff Bleszinski, conhecido por ser um dos criadores de "Gears of War", saiu da aposentadoria e fundou um novo estúdio para criar um game de tiro online gratuito.
E aí: eSport também é esporte? A dúvida ficou ainda mais acirrada quando o canal gringo ESPN transmitiu as finais do campeonato mundial de "Dota 2" - que, por sinal, tinha uma premiação pra lá de generosa...
AGOSTO
Polêmica no mundo do futebol virtual: por conta de problemas com licenciamentos de clubes e jogadores, "FIFA 15" ficou sem times e atletas do Brasil. Por sua vez, para contornar a situação, a Konami negociou com 21 clubes do Brasil e dezenas de jogadores. No final, vários atletas 'genéricos' entraram no game, como este cabeludo Rojeio, versão do craque Rogério Ceni.
A temporada 2014 foi realmente marcante para o eSport no Brasil: pela primeira vez tivemos uma equipe nacional no Mundial de "League of Legends". A Kabum! ainda fez bonito ao vencer - e eliminar - no torneio o time campeão europeu.
Direto do túnel do tempo, a Activision reviveu a marca Sierra, responsável por clássicos marcantes, como a série "King's Quest".
Polêmica e exclusividade são palavras que andam de mãos dadas no mundo dos games: na semana da Gamescom, a Microsoft anunciou exclusividade de "Rise of the Tomb Raider"... para 2015. Ficou mal explicado, mas trata-se de uma exclusividade temporária que só vale para o ano de 2015. Ou será que não?
Não relacionado com a política do nosso país, o demo "P.T." (abreviação para "Playable Teaser") saiu gratuitamente para o PS4 durante a Gamescom. Quem conseguia terminar a demo descobria que ela é, na verdade, um teaser para um tal de "Silent Hills", feito por Hideo Kojima em parceria com o diretor Guillermo del Toro. O protagonista terá a aparência e a voz de Norman Reedus, conhecido por seu papel na série "The Walking Dead".
Receba o poder do financiamento coletivo: o simulador espacial "Star Citizen" arrecadou mais de US$ 55 milhões dos fãs e entrou no livro dos recordes!
Jogar videogame ao vivo é uma das ondas do futuro e a Amazon sabe disso: por isso que a empresa gastou US$ 970 milhões para comprar o Twitch, um dos sites mais populares que oferece este tipo de serviço.
Você acha que já está na hora de a Nintendo lançar um novo 3DS? Não importa, fato é que a Big N já anunciou - e lançou - o New Nintendo 3DS, versão aprimorada do portátil. No ocidente, ainda não falaram quando sai ou mesmo se sai por aqui.
Em agosto estourou de vez também o chamado 'Gamergate', que, mais do que nunca, trouxe à tona debates sobre machismo nos games e na própria indústria de jogos eletrônicos e muitos outros temas. Uma das figuras mais importantes deste episódio é Anita Sarkeesian, comunicadora notória por trabalhos que buscam defender as mulheres e escancarar o machismo presente na indústria cultural.
SETEMBRO
Mais uma empresa que abriu bonito a carteira em 2014: a Microsoft desembolsou cerca de US$ 2,5 bilhões para comprar o estúdio sueco Mojang, isso mesmo, o responsável pelo mega hit "Minecraft".
Após 14 anos, o mercado chinês se abriu para os videogames e o primeiro a tentar a sorte por lá foi o Xbox One. O PS4 sai só no começo de 2015.
Temos nossas dúvidas se muitos jogadores lamentaram este anúncio: a Sony revelou que em 2015 vai encerrar o PlayStation Home, mundo virtual que era uma espécie de "Second Life" para PS3.
OUTUBRO
Mais um grande clássico assoprou as velinhas: o estrategista "SimCity" celebrou 25 primaveras. Lembra como era a primeira versão, essa da foto abaixo?
Grandes títulos protagonizaram verdadeiras decepções na temporada, saindo com diversos bugs e, principalmente, falhas grotescas em suas funções online. A trinca abaixo - "Assassin's Creed Unity", "DriveClub" e "Halo: Master Chief Collection" - sintetiza todos os problemas que nunca mais queremos ver em títulos AAA.
A Microsoft até que tentou, mas não rolou: o Xbox Entertainment Studios, divisão voltada para criação de séries, filmes e documentários, foi encerrada. Ao menos, até que rendeu alguns bons frutos...
Famosa por ter sido uma das responsáveis pelo primeiro "Assassin's Creed", a produtora Jade Raymond bateu asas e voou: saiu da Ubisoft após 10 anos trabalhando na empresa. Jade ainda não anunciou seus próximos projetos - deve estar curtindo merecidas e longas férias...
Famoso por dirigir durante anos a EA, o executivo John Riccitiello assumiu como CEO da Unity Technologies.
Hora da virada: depois de três anos só com prejuízos amargos, a Nintendo contou com a força de "Mario Kart 8", do Wii U, e "Smash Bros." para 3DS para voltar a lucrar - e deu certo!
Alguém ainda estava esperando por este aqui? Infelizmente (ou não), a produtora Bethesda anunciou o cancelamento de "Prey 2".
NOVEMBRO
Mais uma data comemorativa de peso: o MMO "World of Warcraft" completou 10 anos de vida! Celebrou com sua 5ª expansão - "Warlords of Draenor" - e alcançou de novo a marca de 10 milhões de assinantes.
Aliás, a Blizzard também anunciou o game de tiro "Overwatch", primeira franquia original da empresa após 17 anos - a última tinha sido "Starcraft"!
"Call of Duty" caiu um pouco em vendas, mas não perdeu o brilho: com "Advanced Warfare" a série ultrapassou US$ 10 bilhões em faturamento, consolidando-se como a maior franquia do entretenimento.
O Brasil não tem Amiibos, mas isso não é problema: os brinquedos vendidos no McLanche Feliz, do McDonald's fizeram a alegria dos fãs do bigogudo e venderam muito mais do que se esperava...
DEZEMBRO
Campeão da geração 32-bits em acirrada luta contra o Sega Saturn, o primeiro PlayStation completou 20 aninhos de vida. Foi até homenageado com uma edição especial do PS4. Parabéns!
A popularidade do eSport tem chamado atenção de muita gente mesmo. Voltado para, digamos, 'entretenimento adulto', o site YouPorn fechou parceria com o time Play2Win, de "Dota 2", que passou a se chamar Team YP.
O ano foi pontuado por vários grandes lançamentos, mas ficou um gostinho amargo: muitos dos principais títulos previstos para 2014 foram adiados para 2015, como "Batman: Arkham Knight", "The Witcher 3", "Evolve" e todos esses outros abaixo.
Vale lembrar, a temporada 2014 também foi marcada por uma verdadeira enxurrada de remasterizações de games antigos para os novos consoles - e alguns até para o velho PS3.
O finalzinho do ano ainda reservou um anúncio de peso para fãs de games de luta: "Street Fighter V" já está em produção e terá versões para PlayStation 4 e PC. Aliás, segundo a Sony, o PS4 será o único console a receber o game...
Em tom um pouco mais triste, mas de homenagem e reverência, o ano de 2014 também deu adeus a um dos mestres mais antigos dos videogames: Ralph Baer, inventor do Magnavox Odyssey, aclamado como o primeiro console doméstico.
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