Entre 31 de março e 30 de junho, o game online massivo (MMO) "World of Warcraft", um dos mais populares do gênero, perdeu quase 800 mil jogadores, que pagam mensalidade para acessar o mundo virtual de Azeroth, segundo a Blizzard, desenvolvedora do título, durante divulgação do resultado fiscal.
Atualmente, 6,8 milhões de pessoas jogam o game, que completará 10 anos em 23 de novembro. Em seu auge em 2010, mais de 12 milhões de pessoas pagavam a mensalidade de US$ 15 para jogar.
Atualmente, 6,8 milhões de pessoas jogam o game, que completará 10 anos em 23 de novembro. Em seu auge em 2010, mais de 12 milhões de pessoas pagavam a mensalidade de US$ 15 para jogar.
A Blizzard acredita que com o lançamento da expansão "Warlords of Draenor", a quinta do MMO, haverá a entrada de novos jogadores. "Antecipamos essa mudança no número de assinaturas por conta da sazonalidade e pelo fato que esta versão atual está no final do seu ciclo de vida. O mesmo aconteceu para o lançamento de [da expansão] 'Mists of Pandaria' em 2012, quando vimos uma redução das assinaturas no final do ciclo de vida de 'Cataclysm'. Esperamos que os jogadores voltem com a nova expansão que chega ainda este ano", disse Mike Morhaime, presidente da Blizzard.
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