terça-feira, 22 de julho de 2014

CALL of DUTy advanced Warfare

call of duty advanced warfare



Há poucos jogos que moldaram a indústria de games como “Call of Duty 4: Modern Warfare”. Para bem ou mal, o shooter de 2007 ajudou a compor o quadro da indústria AAA nos últimos anos - e da geração PlayStation 3 e Xbox 360 como um todo -, além de transformar uma série de relativo sucesso em um titã bilionário.
Em 2014, porém, a maré parece estar se voltado contra a franquia, após o grande sucesso de “Ghosts” não ter superado o êxito ainda maior de seu predecessor, “Black Ops II”. A mudança para uma nova geração de consoles pode causar a queda de gigantes, e enquanto a Activision procura cobrir suas bases com “Destiny”, a Sledgehammer Games tem como missão trazer algo de inovador à série, sendo o primeiro estúdio a ter um período de três anos para criar seu próprio jogo.
“Call of Duty: Advanced Warfare” é o resultado deste esforço. Pesquisando protótipos e tecnologias ainda em fase conceitual, a Sledgehammer está criando um jogo de tiro com equipamentos futuristas e narrativa envolvendo o uso cada vez mais constante de organizações paramilitares em campos de batalha, utilizando até o ator Kevin Spacey para dar face a estas entidades como o personagem Jonathon Irons.




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